Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. 09-14 Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định. Góc Rèn Phản Xạ
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn. Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt. Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.