Sổ Tay Người Chơi
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trạm Dừng Người Chơi
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nhật Ký Người Chơi
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Cẩm Nang Bỏ Túi
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tin tức
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. 09-15 Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Kinh Nghiệm Chơi Game
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.thưởng thêm welcome Hitclub tải game apk 789 Club filipino Go88
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
|
©1989-2019 Bài Học Sau Trận Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
