Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 09-14 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Học Chơi Mỗi Ngày
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.sự kiện 2025 iWin chắn trực tuyến Win79 xóc đĩa trực tuyến cao cấp