Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.





Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-14 Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.game Sunwin Slots momo iWin xì dách 789 Club