Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Xem thêmTài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. 09-15 Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Chuyện Nhỏ Trong Game
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.đánh bài trực tuyến miễn phí game tương thích Hitclub Windows tứ sắc B52 Club