Chi tiết
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
-------------
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
![]()
2194
35
36
37
38
39
40
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
195
196
197
198
199
200
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.

Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.

Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.







