Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. 09-14 Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Trang Mẹo Chơi
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.đánh bài trực tuyến 1 hàng đầu cuộc thi 2026 Hitclub mới link Go88