Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Trùm hồi máu thì ưu tiên gây sát thương liên tục hơn sát thương lớn từng đợt.



Đòn quét theo cung thì đứng sát trùm lại an toàn hơn.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Trận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm. 09-14 Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng. Học Chơi Mỗi Ngày
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu. Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục. Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp. Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được. Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công. Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn. Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây. Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó. Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.game live dealer B52 Club đăng nhập page Rikvip tiến lên trực tuyến iWin