Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. 09-15 Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Mẹo Chơi Hay
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.xóc đĩa trực tuyến pro đăng nhập Rikvip trung tâm hỗ trợ Rikvip