Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Bản quyền 2007-2015 Góc Học Lỏm
© Góc Rèn Phản Xạ