Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-10 Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Góc Gỡ Rối Game
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.quay số may mắn Rikvip ngân hàng Go88 nạp tiền nhanh Go88