Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua. Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua. Chi đúng lúc quan trọng hơn chi ít hay chi nhiều. Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt. Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền. Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn. Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác. Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.