Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
+56 789 5679
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. 09-12 Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.