Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game.
Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua. Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày.
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.