Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.


Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào. 09-14 Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Mẹo Qua Màn
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài. Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.raffle Hitclub trung tâm help Hitclub nổ hũ lan truyền